require "../constants" module NgLib class BinaryBfsGraph private struct Edge getter to : Int32 getter weight : Int32 def initialize(t : Int, w : Int) @to = t.to_i32 @weight = w.to_i32 end end getter size : Int32 getter graph : Array(Array(Edge)) # $n$ 頂点 $0$ 辺からなるグラフを作成します。 # # ``` # graph = BfsGraph.new(n) # ``` def initialize(n : Int) @size = n.to_i64.to_i32 @graph = Array.new(@size) { [] of Edge } end # 辺 $(u, v, w)$ を追加します。 # # $w$ は $0$ または $1$ である必要があります。 # # `directed` が `true` の場合、 # 有向辺とみなして、$u$ から $v$ への辺のみ生やします。 # # ``` # graph = BfsGraph.new(n) # graph.add_edge(u, v) # => (u) <---w---> (v) # graph.add_edge(u, v, directed: true) # => (u) ----w---> (v) # ``` def add_edge(u : Int, v : Int, w : Int, directed : Bool = true) raise Exception.new("w should be 0 or 1") unless w.in?({0, 1}) @graph[u.to_i32] << Edge.new(v, w) @graph[v.to_i32] << Edge.new(u, w) unless directed end # 全点対間の最短経路長を返します。 # # ``` # dists = graph.shortest_path # dists # => [[0, 1, 3], [1, 0, 2], [1, 1, 0]] # ``` def shortest_path (0...@size).map { |start| shortest_path(start) } end # 始点 `start` から各頂点への最短経路長を返します。 # # ``` # dist = graph.shortest_path(start: 2) # dist # => [3, 8, 0, 7, 1] # ``` def shortest_path(start : Int) deque = Deque.new([start.to_i32]) dist = Array.new(@size) { |i| i == start ? 0_i64 : OO } until deque.empty? from = deque.shift @graph[from].each do |e| d = dist[from] + e.weight if d < dist[e.to] dist[e.to] = d if e.weight == 0 deque.unshift(e.to) else deque << e.to end end end end dist end # 始点 `start` から終点 `dest` への最短経路長を返します。 # # ``` # dist = graph.shortest_path(start: 2, dest: 0) # dist # => 12 # ``` def shortest_path(start : Int, dest : Int) shortest_path(start)[dest] end end end
# require "../constants" OO = (1_i64 << 62) - (1_i64 << 31) module NgLib class BinaryBfsGraph private struct Edge getter to : Int32 getter weight : Int32 def initialize(t : Int, w : Int) @to = t.to_i32 @weight = w.to_i32 end end getter size : Int32 getter graph : Array(Array(Edge)) # $n$ 頂点 $0$ 辺からなるグラフを作成します。 # # ``` # graph = BfsGraph.new(n) # ``` def initialize(n : Int) @size = n.to_i64.to_i32 @graph = Array.new(@size) { [] of Edge } end # 辺 $(u, v, w)$ を追加します。 # # $w$ は $0$ または $1$ である必要があります。 # # `directed` が `true` の場合、 # 有向辺とみなして、$u$ から $v$ への辺のみ生やします。 # # ``` # graph = BfsGraph.new(n) # graph.add_edge(u, v) # => (u) <---w---> (v) # graph.add_edge(u, v, directed: true) # => (u) ----w---> (v) # ``` def add_edge(u : Int, v : Int, w : Int, directed : Bool = true) raise Exception.new("w should be 0 or 1") unless w.in?({0, 1}) @graph[u.to_i32] << Edge.new(v, w) @graph[v.to_i32] << Edge.new(u, w) unless directed end # 全点対間の最短経路長を返します。 # # ``` # dists = graph.shortest_path # dists # => [[0, 1, 3], [1, 0, 2], [1, 1, 0]] # ``` def shortest_path (0...@size).map { |start| shortest_path(start) } end # 始点 `start` から各頂点への最短経路長を返します。 # # ``` # dist = graph.shortest_path(start: 2) # dist # => [3, 8, 0, 7, 1] # ``` def shortest_path(start : Int) deque = Deque.new([start.to_i32]) dist = Array.new(@size) { |i| i == start ? 0_i64 : OO } until deque.empty? from = deque.shift @graph[from].each do |e| d = dist[from] + e.weight if d < dist[e.to] dist[e.to] = d if e.weight == 0 deque.unshift(e.to) else deque << e.to end end end end dist end # 始点 `start` から終点 `dest` への最短経路長を返します。 # # ``` # dist = graph.shortest_path(start: 2, dest: 0) # dist # => 12 # ``` def shortest_path(start : Int, dest : Int) shortest_path(start)[dest] end end end